HLASOVÁNÍ
Hlasovat můžete kliknutím na příslušný radio button a odešlete kliknutím na obrázek s dosavadním stavem hlasů. Jedna je nejméně a pět nejvíce. 1 2 3 4 5
Pokračováním Jedi Knight se stala tato vynikající hra. LucasArts (konečně) svěřili vývoj her externím týmům a tak tuto hru zpracovala legenda na herním trhu - Raven software. Ti se rozhodli použít pro tuto 3D akci engine Quake 3 od ID software, což je rozdíl od prvního dílu, který měl vlastní.
Příběh se začne odvíjet několik let poté co si Katarn poradil s Jerecem a jeho skupinou Temných Jedi. Katarn se sice poté odvrátil od používání Síly, hlavně kvůli ze strachu z přeměny na Temného Jedi. Začátkem je rutinní akce proti imperiální základně, akce se však změní v tragédii když se na scéně objeví nový Temný Jedi - Desann. Jedná se o ještěra, který byl jedním z nejlepších žáků Jedi Academy. Kylovi ukáže jak bezbranný je bez Síly a unese Katarnovu přítelkyni. Tímto se začíná odvíjet vcelku zajímavý příběh na jehož konci je samozřejmě smrt všech nepřátel.
Co vás na hře na první pohled zaujme je neuvěřitelná inteligence nepřátel. Ti uhýbají vaším střelám i ranám meče. Schovávají se za překážky atd. Navíc utíkají, koordinují útoky ve skupině - prostě jedna z nejlepších AI dosud viděných ve hrách. Engine Quake 3 je opravdu vynikající a vše je krásně barevné a živé. Lightsaber i střely vrhají světlo. Trochu problémem jsou velké exteriéry, kde není vše úplně ideální.
Zbraně jsou z části stejné jako v Jedi Knight I, některé jsou však obměněné - princip a účinnost však zůstávají nezměněny. Samozřejmě celou hru provází Síla, jmenovitě: Force Pull, Force Push, Force Speed, Force Heal. Navíc je zde ovlivňování mysli a Katarn rozhodně není žádný svatoušek, takže je zde i škrcení a blesky. Force Jump je "transparentní" takže je využíván vždy při skoku. Do Síly Jedi patří i ovládání meče. Každá Síla má tři stupně vyspělosti, Katarn se průběžně zlepšuje. Zatímco na začátku Katarn hází světelný meč trapně dopředu bez možnosti ovládání, na konci ze z meče stává plně ovladatelná smrtící zbraň. To samé je obdobné u všech Sil.
Ve hře jsou vašimi nepřáteli množství imperiálních vojáků a techniky, pašeráků a různých tvorů. Z důvodu (který zde nechci uvádět - prozrazovat příběh) proti vám stojí množství postav se světelnými meči. Z toho plyne velký počet efektních soubojů s lightsabery, které jsou navíc zatraktivněny pomocí různých střihů a zpomalování záběrů (ala Max Payne).
Během hry navštívíme Cloud City, Akademii Jedi na Yavinu 4, Nar Shaddaa, imperiální instalaci, úplně nový typ Star Destroyeru a další dosud neznámé oblasti. Rozloha jednotlivých oblastí je obrovská a konce levelů jsou občas již unavující. Na druhou stranu je jasné, že tato hra alespoň nějakou dobu vydrží. Je jasné, že si autoři opravdu vyhráli a proto je každé prostředí úplně jiné a disponuje množstvím vychytávek. Například je možnost ovládat různou imperiální techniku - AT-ST, kanóny, ...
Vlastní kapitolou je multiplayer, stejně jako u předcházejícího dílu. Na výběr je několik herních módů (více či méně obvyklých), stejně jako mnoho postav. Líbila se mi například možnost hlasovat uprostřed hry o různých věcech - změna mapy, vyhození určitého hráče, ...